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Mostrando las entradas etiquetadas como Iraq

Bashing Around Basra: Adaptación libre del escenario para Ambush Alley

Entre los escenarios que hay por ahí en torno a Ambush Alley , está Bashing around Basra , una mini-campaña de tres escenarios concatenados en los que están implicadas tropas británicas en el entrono de la ciudad de Basora. Se tratan de escenarios muy interesantes y el primero de ellos se podría resumir de la siguiente manera. La escuadra del escenario tiene como misión prioritaria interceptar un almacén de armas destinadas a la milicia, cuando de repente son disparados por fuego de mortero. Naturalmente, su misión original se pospone hasta neutralizar la amenaza, y entonces comienza el juego... En el escenario se propone un máximo de 8 turnos para realizar la misión, que consiste en neutralizar todos los Hot Spots , puntos de llegada de los refuerzos para los insurgentes, para interpretar así que se han acabado las posibilidades para el ojeador de localizar a las tropas regulares. Por su parte, los insurgentes cuentan con la baza de poder pedir fuego de mortero. Para ello deben tener...

Ingleses para Force on Force

Bueno, después de la aclaración de Manuel respecto a nuestra última "batallita", toca volver a nuestras cotidianas wargames experiences . En esta ocasión se trata de Force on Force , que podría tratarse de la lógica continuación de Ambush Alley , reglamento en el que se enfrentan fuerzas regulares contra insurgentes a modo genérico, pese a que el juego está orientado al conflicto actual en Iraq y Afganistán, y que en alguna ocasión hemos probado y comentado aquí, con unos resultados más que aceptables. Force on Force presenta una dinámica similar, solo que en esta ocasión las fuerzas enfrentas son de regulares ambas, con lo cual me viene perfecto para el proyecto Segunda Guerra Mundial que llevo entre manos. Parece una buena opción y las posibilidades son muy variadas. Hay tirada de iniciativa cada turno,igual que hacemos en Estandarte, con lo cual la linearidad de activación por turno se rompe. Además hay factores interesantes a tener en cuenta, como son los suministros a l...

Ambush Alley - The three block war

Este domingo mi amigo Jose y yo hemos probado de nuevo Ambush Alley , y he de decir que en esta ocasión, los errores cometidos han sido menores y la dinámica del juego ha resultado más ágil. Parece que la cosa va bien y pronto podremos hacer algo a mayor escala. Para la prueba hemos elegido el escenario nº 3 ( Check Point Dog has its day de la expansión The three block war . Se trata de una acción pequeña, ideal para ir practicando, en la cual hay un equipo de ametralladora y un Fireteam en una posición (CP Dog) un tanto apurada, acosados por insurgentes que les disparan desde varias direcciones, mientras que para auxiliarlos, llega el resto de la escuadra desde el sur, junto a un equipo de tiradores especialistas. La misión de los regulares es doble. En primer lugar han de mantener la posición en CP Dog, y en segundo lugar han de evitar a toda costa que refuerzos de milicia atraviesen sus posiciones. Por su parte, los insurgentes cuentan esta vez con vehículos civiles para transport...

El verano es lo que tiene!!

¡Por fin de vacaciones! Últimamente no he puesto nada en el blog porque me he ido de pingoneo familiar a la playa, a descansar. Ello no quiere decir que haya desconectado en absoluto de mi más querida afición, pintar. Y es que donde voy yo, vienen mis pinceles. Otro año más, el retiro veraniego me ha permitido disponer de un espacio para poder pintar, a la vez que lo compaginaba con los bañitos en el mar. Os dejo con unas fotos de lo que he ido haciendo: En esta ocasión no se trata de una de las miniaturas a las que acostumbro hacer, sino que se trata de una miniatura en 54 mm. muy chula que tenía aparcada desde que me la regaló mi mujer por Reyes y que aún no había podido pintar. Se trata de un Fusilier Grenadier francés de 1810, de la casa Taxdir Miniaturas. La verdad es que he disfrutado pintándola, ya que he empleado en ella nuevos conocimientos que estoy adquiriendo acerca de la pintura a estas escalas y que me han servido mucho. Además, la pose de la figura es muy interesante, e...

Ampliando Ambush Allley

Creo que muy pronto estaré en disposición de comenzar a utilizar Ambush Alley como reglamento para escaramuzas en la guerra moderna. Me estoy pegando una ' jartá ' de pintar insurgentes, de hacer escenografía, de preparar vehículos, que cuando lo termine, lo voy a flipar . Y es que partir de cero en un proyecto siempre es apasionante, máxime en este, del que ni disponía de ningún tipo de material y, pese a su contemporaneidad, no conocía en absoluto. La verdad es que estaba mucho más habituado al mundo de la guerra en la antigüedad, del cual poseo ya un conocimiento suficiente. Incluso también he ido cogiendo soltura con las guerras napoleónicas, a base de ir jugando cada vez más e ir conociendo las potencialidades de cada ejército. Sin embargo, por lo reciente, no sabía nada de los conflictos actuales. Ahora no es que sepa mucho más, pero los analizo de un modo un tanto diferente, naturalmente desde la perspectiva del Kriegspiel o juego de guerra. En fin, os dejo unas cuantas...

Ambush Alley en proyecto

Pese a que aún no tengo nada definitivo, no puedo resistirme a poner unas fotos de cómo van los modelos de casas del Próximo Oriente que estoy haciendo, todo a base de cartón pluma y aguaplast. La verdad es que me estoy pegando la currada padre buscando documentación de cómo pueden ser los edificios de la zona. Me faltan pintarlos y, naturalmente, hacer unos cuantos más, pero creo que estamos en el buen camino para comenzar con este reglamento. Se tarda relativamente poco en tener lista para pintar una de estas edificaciones, con lo que espero tener pronto disponibles las suficientes para hacer algún escenario. Por el momento cuento con una escuadra de 12 soldados americanos, junto a un oficial, un equipo de ametralladora y un equipo de francotiradores. Me faltan por pintar los milicianos y por conseguir algún que otro vehículo como un Bradley o un M113, pero con paciencia, todo llegará. Además pronto estará aquí el certamen de modelismo estático de Torrent (días 18 al 19 de abril) , d...

Ambush Alley!

Este año pasado tuve referencias a este juego, Ambush Alley!, ambientado en la guerra moderna, en las tácticas de guerrilla urbana en los conflictos que se han desarrollado en las últimas décadas. La verdad es que en principio me resultó un poco espeluznante, pero pudo más la afición de modelista y de jugador y comencé a recabar información acerca de él. El reglamento se puede descargar desde la página web de los autores , por un precio módico y muy accesible. Su premisa básica es la diferencia entre dos clases principales de tipo de tropa: el regular y el insurgente , que en cada caso representarían a los infantes norteamericanos y británicos destinados en Iraq o Afganistán y a sus contrincantes, los guerrilleros urbanos o milicias. En el primer caso, destaca la efectividad y el entrenamiento, frente a la masa y disponibilidad casi continua de refuerzos de los segundos. Además, cuenta con ampliaciones muy interesantes e incluso una versión gratuita y esquemática de los mecanismos más...