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Mostrando las entradas etiquetadas como Reglamentos

Probando Capitán de Mar y Guerra

Aprovechando que mi modesta colección de barcos napoleónicos comienza a tomar forma, ayer sábado llevé a cabo una pequeña prueba, junto a mi amigo Jose, del reglamento de la gente de Capitán Games ambientado en la guerra naval del siglo XVIII y XIX: Capitán de Mar y Guerra . El reglamento cuenta con una característica que me gusta: Es de una simplicidad bastante acentuada, sin perder en absoluto el sentimiento de la guerra naval. Resulta muy fácil el aprender a jugar (los rudimentos del juego se quedan en la memoria en unos minutos) y los mecanismos de maniobra y combate son sencillos y lógicos. Los buques se mueven mediante una serie de plantillas y a unas velocidades que vienen determinadas por las características propias del buque y el velamen desplegado sometidas a una velocidad del viento determinada. Los combates se resuelven de forma rápida y concisa. Primero apuntas y disparas. Si impactas en el objetivo, determinas los daños, que son variables. Una vez averiguados los daños,...

Disparos de caballería y cuadros

A petición de algunos miembros del club, se plantea la siguiente cuestión, sobre la cual querríamos vuestras opiniones. En nuestro reglamento, y enfocándolo principalmente a la época napoleónica, la caballería tiene normalmente capacidad de disparo. Se le presupone que van armados con carabinas u otras armas de fuego adecuadas al tipo de tropa. Al parecer se cuestiona que la caballería pueda disparar montada con lo cual, nos gustaría conocer las opiniones al respecto. Actualmente, la caballería dispara, pero con una serie de limitaciones. En primer lugar, los alcances son mucho menores que las tropas a pie, con lo cual obliga a ponerse en una distancia más corta de sus enemigos. En segundo lugar, el disparo de la caballería no obliga nunca a pasar un test de moral por bajas, cosa que si que sucede con el fuego de mosquetería a corta distancia, y que me corrijan mis compañeros si estoy equivocado. La cuestión parece ser si para poder efectuar disparos deberían desmontar o no, actuando...

Ingleses para Force on Force

Bueno, después de la aclaración de Manuel respecto a nuestra última "batallita", toca volver a nuestras cotidianas wargames experiences . En esta ocasión se trata de Force on Force , que podría tratarse de la lógica continuación de Ambush Alley , reglamento en el que se enfrentan fuerzas regulares contra insurgentes a modo genérico, pese a que el juego está orientado al conflicto actual en Iraq y Afganistán, y que en alguna ocasión hemos probado y comentado aquí, con unos resultados más que aceptables. Force on Force presenta una dinámica similar, solo que en esta ocasión las fuerzas enfrentas son de regulares ambas, con lo cual me viene perfecto para el proyecto Segunda Guerra Mundial que llevo entre manos. Parece una buena opción y las posibilidades son muy variadas. Hay tirada de iniciativa cada turno,igual que hacemos en Estandarte, con lo cual la linearidad de activación por turno se rompe. Además hay factores interesantes a tener en cuenta, como son los suministros a l...

¿Quo vadis Estandarte?

El fin de semana pasado el club recreó la Batalla de Ligny en la cual Napoleón derrotó, pero no venció, al ejército prusiano comandado por Blucher. Fue un encuentro bastante sangriento en el que los franceses no pudieron completar su objetivo de destruir al ejército teutón. Dejaré a Pedro que haga el resumen de la batalla, puesto que el motivo del post es algo distinto al tema. Durante la misma surgieron una serie de dudas y preguntas sobre el reglamento. Los que seguis el blog dedicado al reglamento sabéis que hace poco se realizaron una serie de aclaraciones y modificaciones. Generalmente dichas alteraciones se hacen con el ánimo de hacer más "real" el reglamento. Pero esto tiene una serie de inconvenientes. Uno de ellos es que han aparecido una serie de modificaciones que no están recogidas en el reglamento oficial y de las cuales no todo el mundo tiene noticia, o no las entiende, o simplemente, entran en contradicción con reglas oficiales del reglamento. Otra, en mi opi...

El verano es lo que tiene!!

¡Por fin de vacaciones! Últimamente no he puesto nada en el blog porque me he ido de pingoneo familiar a la playa, a descansar. Ello no quiere decir que haya desconectado en absoluto de mi más querida afición, pintar. Y es que donde voy yo, vienen mis pinceles. Otro año más, el retiro veraniego me ha permitido disponer de un espacio para poder pintar, a la vez que lo compaginaba con los bañitos en el mar. Os dejo con unas fotos de lo que he ido haciendo: En esta ocasión no se trata de una de las miniaturas a las que acostumbro hacer, sino que se trata de una miniatura en 54 mm. muy chula que tenía aparcada desde que me la regaló mi mujer por Reyes y que aún no había podido pintar. Se trata de un Fusilier Grenadier francés de 1810, de la casa Taxdir Miniaturas. La verdad es que he disfrutado pintándola, ya que he empleado en ella nuevos conocimientos que estoy adquiriendo acerca de la pintura a estas escalas y que me han servido mucho. Además, la pose de la figura es muy interesante, e...

Ampliando Ambush Allley

Creo que muy pronto estaré en disposición de comenzar a utilizar Ambush Alley como reglamento para escaramuzas en la guerra moderna. Me estoy pegando una ' jartá ' de pintar insurgentes, de hacer escenografía, de preparar vehículos, que cuando lo termine, lo voy a flipar . Y es que partir de cero en un proyecto siempre es apasionante, máxime en este, del que ni disponía de ningún tipo de material y, pese a su contemporaneidad, no conocía en absoluto. La verdad es que estaba mucho más habituado al mundo de la guerra en la antigüedad, del cual poseo ya un conocimiento suficiente. Incluso también he ido cogiendo soltura con las guerras napoleónicas, a base de ir jugando cada vez más e ir conociendo las potencialidades de cada ejército. Sin embargo, por lo reciente, no sabía nada de los conflictos actuales. Ahora no es que sepa mucho más, pero los analizo de un modo un tanto diferente, naturalmente desde la perspectiva del Kriegspiel o juego de guerra. En fin, os dejo unas cuantas...

Probando Wings of War

Este pasado viernes por la tarde nos reunimos Frank, Vicente y yo mismo para probar un juego de combates aereos de la Primera Guerra Mundial llamado Wings of War, ya que resulta que los tres disponíamos de alguna que otra miniatura y conocíamos el reglamento, pero aún no lo habíamos probado en serio. El resultado del playtesting fue de lo más satisfactorio, ya que los tres quedamos bastante convencidos de que es posible pasar una tarde entretenida con este juego, así como sacarle más partido. No tiene una gran dificultad el sistema de juego (se puede aprender y comenzar a jugar en una misma tarde) y tiene el aliciente del coleccionismo de las miniaturas, con un acabado digno y un precio asequible, teniendo en cuenta que ya vienen pintadas y listas para jugar. Será cuestión de volver a jugarlo y probar de hacer algún escenario... Por el momento cuento con una colección de aviones en la que constan: Dos cazas británicos Sopwith Camel (uno de ellos me lo he personalizado para que no haya...

Reflexiones de una década

A veces llego a odiar este hobby. Uno de esos momentos es cuando te toca modificar el reglamento. Es una de las cosas malas que tiene el jugar con un reglamento propio y no uno "oficial" como DBM o FOG. Con estos últimos, hay algo que no te gusta y te j... a ratos como Pilatos, pero al final tragas porque no vas a escribir a Gran Bretaña a decirles a los de Osprey - Hey guys! You have made a mistake with the velites during the republican period - ya que seguramente no te haran ni puñetero caso. Con un reglamento propio en cambio parece que tienes más libertad de cambiar las cosas si hay algo que no te gusta. Pero claro, no eres el único que piensa eso. Y ahí está el problema. Lo que a uno le parece más "realista" a otro le parece una autentica "pijotada". Con lo cual en lugar de jugar la batalla, se puede llegar a montar un San Quintín por un " quitame allá esos factores ". El caso es que ya hace 10 años que pertenezco al Club Estandarte, y como...

ALZO ZERO: Una opción a tener en cuenta

Hace tiempo que compré unas minis en plástico a escala 1/72 de unos Panzergrenadier alemanes y unos soviéticos de Italeri. El objetivo era probar un reglamento para Segunda Guerra Mundial, Section d'Assault , de la prestigiosa revista francesa Vae Victis , que finalmente deseché porque no acabó de convencerme del todo. Además, por aquel entonces (hace ya unos pocos años) comencé a jugar otros períodos con la gente de Estandarte , el magnífico Club del que me considero a estas alturas, y aunque no gane una batalla, miembro. Sin embargo, hace unas semanas estaba revisando lo que tenía por ahí "arrumbao" (o sea, en cualquier lado sin hacerle caso) las localicé de nuevo, y en ellas venía en la caja la referencia a ALZO ZERO , lo que parecía ser un reglamento para las miniaturas de ITALERI. En fín, comencé a recabar información acerca de ello, y encontré la página web, en italiano y en inglés, donde se puede descargar el reglamento y demás utilidades en PDF. Además en un n...